我的勇者当前版本法师作为输入上的顶级战力,被许多其他职业毕业的玩家选为第二职业,首先再行笼统讲解一下法师这个角色:和官方叙述完全一致,擅于用于元素毁坏敌人,具备低愈演愈烈低持续的优点,当前法师体系基本都是环绕三重奏这个技能展开登陆作战。优点显著但缺点一样引人注目,那就是存活,享有低输入的同时存活较低,更容易猝死,较为考验走位的职业,如果你上个职业是战士,法师的较低存活可能会让你有些伤痛。
接下来对每个流派展开粗略介绍:三橙火法:各系法师中最花钱的流派,技能自由选择火球、三重奏、领域和魔剑术,武器自由选择必须热情南瓜(万圣节限定版武器),魂卡自由选择猫咪、杜门、深渊大师等。该流派必须低加热和较高的能量下限,饰品卡忘记选加热(扯兽做赶快)。
优点:虽然投放较小但是报酬可以让人失望,低持续低愈演愈烈,脸白毁天灭地。长线登陆作战上可以依赖三重奏换取低完全恢复低加成反应和速刷技能的BUFF,登陆作战时间越久越强劲,在古代神重生和世界BOSS中展现出较好。
缺点:法师流派门槛都较高,该职业在法师三系中投放为最低,自由选择时需谨慎。再就是空战中的存活问题,南瓜削去甲再行再加本身身板较为质地,更容易猝死。
输入和完全恢复随机,三重奏和魔剑都是随机技能,空战中下限低上限较低。(随机也是游戏的一种体验)上手可玩性:★★★★★空战输入:★★★★★空战存活:★★☆☆☆总结:无情的输入机器,团队主C最佳自由选择,世界BOSS中忘记去找好辅助避免猝死。雷枪法:上个版本改版中法师仅次于赢家,技能自由选择电盾、三重奏、领域和雷枪术,武器忘记带上报仇意志美杜莎(草魔女武器),魂卡自由选择杜门、大师、龙卷、草魔女魂卡等(草魔女魂卡无以带上)。根据自己实际情况可以把三重奏换为仿佛、火球等返绿技能。
优点:由于三重奏1级才可用于,雷枪法比起三橙法投放较低,敌方怪越多损害越高,满屏雷枪酷炫的很,打召小怪的BOSS也有额外兹攻打。长线登陆作战杰出,秘境展现出极好。
缺点:对单一敌人的损害受限,由于领域必需损害敌人才能恶魔额外雷枪,容许了雷枪法空战的活动范围,必需切合BOSS展开输入,存活不容乐观。雷枪电盾领域三技能初始化,技能转换不灵活性。
三重奏随机提供BUFF,雷枪随机恶魔,仍然下限低上限较低(随机也是游戏的一种体验X2)。最后就是四星草魔女提供太难了。
上手可玩性:★★★☆☆空战输入:★★★☆☆空战存活:★★★☆☆总结:对水特攻、对群特攻的近战法师,讨厌推图的玩家可以做一套。冰痕法:之前版本中冰痕炸开更新后经常出现的新生流派,技能自由选择三重奏、领域、仿佛、冰痕炸开,武器根据自己实际情况调整,水书返蓝高击穿,无影高水攻高爆伤,南瓜手执特技伤加热返绿。长线登陆作战技能可以带上火球、冰痕、三重奏、水龙卷或堕冰。
魂卡可以自由选择杜门、猫咪、大师等。优点:投放较低,启动时三重奏雷之鸣后损害平稳,冰痕单技能倍率极高,贴脸可打愈演愈烈。一样的长线登陆作战杰出,登陆作战时间就越宽损害越高。
秘境和BOSS展现出杰出。缺点:脆脆脆脆脆脆质地,由于冰痕必须距离BOSS较将近才能打楚损害,更容易猝死。
最后还是三重奏随机提供BUFF,更容易打滑。(随机也是游戏的体验X3)上手可玩性:★★☆☆☆空战输入:★★★★☆空战存活:★★☆☆☆总结:更为亲民的法师流派,不必须较高投放,核心技能为紫技能,对群对单输入较为平衡。说道一些骚话,我指出当前职业均衡做到的算数较为好,你享有了高存活就会有低输入,有低输入就会有低存活,世界BOSS和古代神排榜也是按照职业来排的,部分玩家期望自己有超高输入的同时还想要刀枪不入,讨厌四处带上节奏摔一玉女一,赠送给这些玩家一句话,打不过就重新加入,实在强劲就来玩游戏,法师目前作为五个职业中玩家最多的职业,我衷心回应期望各位重新加入法师。
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